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当然,前提是不能跟话题终结者聊天。
而人类作为社会生物,非常需要同类的陪伴,如果是一直一个人独处,那么出问题的时间绝对比群体出问题的时间要快。
哪怕那些号称不出门的宅男也是经常通过网络跟沙雕网友聊天,要不然真的一个人待着,很容易出心理上的毛病。
正好航天任务需要多人合作,所以除了最初因为航天科技的限制让一个人进入太空外,之后的任务最起码都是双人团队。
为了尽快的使成员之间达到“心有灵犀”的程度,提前的团队训练磨合也成了心理训练的一个重要内容。
实践证明,整个成员组在一起进行训练,对于提高他们在太空中的工作效率具有十分重要的作用。
一般航天员共同训练的时间都很长,短期太空任务不少于半年,中期太空任务需要一年,长期太空任务更是要两年以上。
最重要的是他们之前只能在地面对着模型训练,等进入太空之后失重了又得磨合一段时间,总体来说时间就更长了。
而在虚拟空间就可以直接跳过很多步骤,直接让宇航员团队在“类太空”的环境里训练,既然要执行太空任务,那么测试当然要在“太空”里进行。
如果有宇航员顶不住心理压力,直接开舱门团灭,现实中一点办法都没有,所以只能在地面做严格模拟。
在虚拟空间就不一样了,开舱门团灭的只是一些数据,有安全设备保护,成员们只会感受到些许的痛苦,本身不会出现任何意外。
甚至暴露在真空环境下的死亡痛苦也可以消除消除掉,毕竟那是死亡感受,对于成员的心理压力会比较大。
训练的话,只保留舱内感受就可以了。
当然,如果经过安全的科研研究,研究出轻微的死亡感受可以让人更珍惜生命的话,或许可以再用。
最重要的是这种逼真的太空环境可以提前找出不稳定因素,然后多磨合几遍,快速凑成真正合适执行任务的团队。
这就是神经潜入式虚拟空间的作用。
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