2)第十六章:rnm,退钱!!!_游戏帝国:从逼疯玩家开始
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  但想制作出来,还是不容易的。

  因为《掘地求升》这款游戏,对整个地图的联动性,以及操控角色时的手感,细节要求非常高!

  所谓联动性,自然是指玩家操作失误后,能否直接回到快乐老家。

  能,就说明联动性非常好!

  不能,那就需要调整!

  毕竟这款游戏的精髓就在这里,如果不能让玩家失误后直接返回快乐老家,那这款游戏就没意思了。

  趣味性就将大打折扣!

  至于角色的操作手感,就是指玩家轮动大锤后得到的反馈。

  包括了一系列的运行逻辑。

  “制作完成,现在只需要等到游戏展览会的日子。”

  “然后发布新游戏!”

  张奕展了展腰,靠在椅子的后背上。

  当初制作《猫里奥》的时候,他仅仅花费了三个多小时的时间就完成了。

  但现在,

  零零总总加起来已经快三天!

  由此可见,《掘地求升》这款游戏对于细节的把控有多变态,甚至每块石头凸出或是凹下的位置,都是有它的含义的。

  工作量自然不能相提并论。

  不过,游戏现在已经全部制作完成,就等着发布了。

  “发条微博,抬一下热度。”

  张奕打开了自己的微博页面,准备发条微博,再刺激一下玩家们对新游戏的期待。

  然后就发现自己收到了无数条的私信。

  随便点开几个。

  “狗设计师!你家被偷了!”

  “笑死!设计师你的新游戏被人抢先发布出来了,名字叫《梦想之地》,快去看看吧!”

  “好家伙,日销榜第一的那款新游戏不会是你拿小号发布出来的吧?”

  “......”

  看到私信里几乎都是相同的留言。

  张奕愣了。

  他早上起来就开始对新游戏进行测试,根本没关注新闻和微博。

  如果不是网友们的私信,根本不会注意。

  于是打开Gamer游戏平台的榜单,果然在日销榜第一名的位置,看到了一款名为《梦想之地》的新游戏。

  查看这款游戏的内容和介绍。

  张奕皱了皱眉。

  前世在游戏公司里任职的他,很快就明白是怎么回事。

  《猫里奥》的火爆,引起了很多游戏公司的注意。

  而其中某些游戏公司,在看到自己在微博公布的新游戏内容后,就制作出来这款《梦想之地》,想趁着玩家的期待,捞上一笔。

  至于为什么肯定是游戏公司,

  很简单,

  在这么短的时间内,制作出这样一款新游戏,靠个人是很难完成的。

  只能是团队。

  “不过,这游戏公司的水平看起来不咋地嘛。”

  “难怪得靠跟风。”

  随便在网上找了个试玩《梦想之地》的视频。

  张奕笑了。

  就这种靠走捷径捞快钱的游戏公司,游戏的制作水平确实一般。

  作为折磨玩家鼻祖的张奕,

  一眼就看出《梦想之地》这款游戏里的缺陷。

  不!

  说它是缺陷里的游戏都不为过!

  仅仅只看了几分钟,张奕就直接把视频给关闭了。

  随后打开微博。

  发布消息:

  “大家私信的那款游戏我看了,没什么好说的,都是哥们玩剩下的垃圾而已,各位不要再往我这边留言了。”

  “另外,我的正版新游戏已经制作完成,期待和各位见面。” 

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