“亏我一直在这个世界寻找真实,原来我就连真实的疼痛,都不敢承受。”
刘帅自嘲道。
一个真实的世界,是非常复杂的。
带给人的感受,有快乐就有痛苦。
官方对这个世界的影响也许不大,但是对玩家的影响还是有限的,能够帮助玩家屏蔽疼痛。
最令玩家们喜欢的功能就是,在非战斗状态之下,玩家的感官是会恢复过来的,甚至就连花香都能闻到。
这样的辅助功能,对普通玩家来说,当然是非常重要的。
如果遭受攻击,都要感受真实的疼痛,还有多少玩家愿意坚持下去?
可是对刘帅来说,就不是那么美好了。
当黑暗魔龙,再次朝自己攻击过来的时候,刘帅的身体,仿佛本能一般做出了闪躲的反应。
5%的疼痛感知度,只能让人在遭受攻击的时候,不至于对自己血量的下降一无所觉,毕竟系统提示有些烦人,大部分的玩家都是关闭的。
即使是开启状态,通过系统提示才知道自己遭受攻击,那也已经晚了。
职业玩家把疼痛感知调节到15%,也是这样的原因。
现在把疼痛感的知度调节到50%的刘帅,在即将遭受攻击的时候,身体就会本能的产生反应。
这是生命的本能,是对危险的规避。
但是也有一些负面效果。
比如,在邪恶魔龙朝自己攻击过来的时候,按照刘帅的判断,只需要向后躲闪5米就足够了。
即使会因为火焰的余波,承受一些伤害。
那少量的血量损失,是可以承受的。
如果趁着这个机会发起反击,就会对邪恶魔龙造成更多的伤害,就可以让自己的优势最大化。
这是刘帅长期以来,养成的战斗意识。
可是对疼痛的恐惧,却让他后退的距离超过了10米。
当他准备发起反击的时候,迎接他的是邪恶魔龙接下来的攻击。
邪恶魔龙这样的巨型生物,虽然相对于吸血鬼这样的小巧生物来说稍显笨拙,但还不至于连转身都做不到。
这就是趋利避害的本能,和战斗意识的冲突。
但这并不是坏事。
遇到困难并不可怕,连困难都找不到才可怕。
刘帅落在邪恶魔龙的背上,取出一瓶药剂喝了下去。
刚刚太沉迷于自身的变化,一直开启的血爆形态,持续消耗自己的血量,就连大圣愈术,都有些顶不住了。
喝下一瓶药剂之后,刘帅一跃而起。
“比起身体的本能,我辛辛苦苦培养起来的战斗意识,应该更加容易在战斗中,做出更合适的选择。”
“战斗意识和本能的冲突,并不是不可调节的。”
“用屏蔽疼痛来解决,也是一个办法,但这个办法的本质就是逃避。”
“用自己的意识引导和驾驭本能,这才是正确的道路。”
在不断战斗的过程当中,刘帅屡次受到伤害。
可是在不
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