“现在,玩家们主要集中在第四座城堡,刚好在第七座城堡的射程之内。”
刘帅默默地计算着距离,觉得这样的距离已经差不多了。
于是,六个吸血鬼高举魔法杖。
刘帅为这些吸血鬼设计的魔法套装,都是黑暗侵蚀系列的。
每个属性都有每个属性的特点,火焰的燃烧,水系的全能,冰系的减速和冰冻,风系的速度,土系的防御和限制。
而黑暗属性的特点,那就是状态效果特别强。
也就是各种各样的debuff。
如果光明系对黑暗系的克制没有这么强的话,其实光明和黑暗的特性是一样的。
之所以这样说,是因为光系的治疗和强化,其实都是正面buff。
圣骑士在治疗的时候,通常会获得护甲强化,甚至是力量强化的效果,而黑暗生物的攻击恰好相反,带着不断削减生命,以及流血,甚至是护甲削减的效果。
圣光祭祀,比起圣骑士更擅长群体治疗,同时施加正面的buff。
抗性增加,魔力强化,速度强化,受到负面buff减少,负面状态的去除等等,这都是光系擅长的。
这岂不是正好和黑暗系列的抗性衰减,速度衰减刚好相反吗?
这时,刘帅反过来审视自己的神圣巨龙的招数,就感到有些耐人寻味了。
明明是神圣巨龙的光系攻击,竟然是带着buff的,还是负面的buff。
眩光术,带着致盲的效果,和黑暗系列的法术【黑暗行】致盲效果一样。
圣光普照,带着神圣状态,也就是让敌人失去行动能力,那其实是黑暗属性更加擅长的地方。
不过,光明箭,裁决,审判,以及爆裂极光破这样的招数,转移了刘帅的注意力。
直到他重新审视光明与黑暗之间的关系,才意识到这背后隐藏的东西。
因此,很多对光明系的设想,现在对黑暗系也同样适用。
为了避免自己制造出来黑洞一样的场景,刘帅决定为第一批黑暗魔法师,设计一些负面buff之类的法术以及对应的装备。
再加上刘帅本人获得最多的材料,就是亡灵国度的黑暗材料。
他对黑暗材料的理解和利用,也是最高的。
除了这些魔法杖本身附带的法术之外,各自都带着提高负面状态效果,以及发动概率的能力。
腐蚀之触,负面状态提升40%效果,提高20%的概率。
秽灵之戒,负面状态提高25%效果,提高35%的概率。
污秽面具,负面状态提高30%效果,提高30%的概率。
黑暗禁袍······
一件接着一件黑暗系列的魔法装备,在刘帅的手中新鲜出炉,并且随着材料的不断投入,大量的装备出现在了吸血鬼的身上。
现在的吸血鬼们,负面状态的叠加率已经达到了很恐怖的地步。
接着,刘帅释放
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