每个冒险者城镇当中一共有1800名NPC,这些NPC战斗力强大,再加上有大量的玩家保护的缘故,所以很少被野怪击杀。
但是在刘帅有意识的击杀之下,很快收割了400多名人头。
距离一开始的攻城,已经过去了5个小时时间了,刘帅查看了一下任务进度当中剩下的NPC数量,竟然只剩下了900多名。
“要抓紧时间了。”
进入城镇当中之后,刘帅也经常遇到玩家的围剿,虽然玩家提供的野怪声望比较少,但是架不住数量多呀!
加上那些NPC提供的野怪声望,刘帅的野怪声望很快突破了5000大关。
不过,NPC的数量虽然在减少,从第6个小时开始,局势却渐渐地稳定了下来,NPC的数量也稳定了下来。
野怪的数量虽然很多,而且经常是成群的出动,但是在拉开距离,而且战场不断的扩大之后,玩家当中高手团队的优势也体现出来了。
他们或是站在房顶上,或是站在街道的交叉口,以NPC为中心,和NPC们一起对付野怪们。
野怪们不断地杀戮,可虽然有些伤亡,却并没有太大的效果了。
玩家的数量虽然还在不断的减少,但是玩家复活的周期只有半个小时,对于操作意识薄弱的玩家来说,存活时间可能仅仅占等待复活时间的1/10,甚至更短,但是对于操作意识强大的玩家来说,这已经足够让他们跑尸了。
因此,双方的伤亡在继续,局面却陷入了僵持。
外界的论坛上,无数没有参加,或者是无法参加行动的玩家们,对此也是议论纷纷,并且对柯丽恩镇的玩家们嗤之以鼻。
“哈哈,另外的9个城镇,最差的一个,也是坚持了4个小时才被攻破了城墙,可是他们竟然只坚持了两个小时,这里的玩家未免也太菜了。”
“谁说我们菜了,那是因为狗头人出现了。”
“竟然有召唤5条魔龙的狗头人出现,这个活动的策划是魔鬼吗?为什么非要针对我们?”
“他们是非战之罪。”
“现在已经有三个城的城墙被攻破了,还剩下7个城镇的城墙没有被攻破,不知道最后能保留下来几个.现在可是才过去了6个小时呀!一共要坚守24个小时,不知道能不能有城镇完成的。”
“大家仔细看这些画面,游戏当中的守城战和现实当中是不一样的,在城墙上玩家根本就施展不开,还有玩家从城墙上掉下去的,进入巷战阶段之后,我们也没有崩盘啊,说不定这样还能够反杀呢!”
“没错,我们能反杀。”
“我觉得你是在故意立flag。”
玩家之间也是互相保有通讯的,在固守城墙的玩家们发现,进入巷战阶段的城镇竟然开始大规模反杀野怪之后,剩下的城镇也开始故意开闸泄洪了。
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