冒险!
这两个华丽的文字是何等的精彩又是何等的悲壮?冒险的传说无穷无尽,但是当一条名为“冒险”的道路摆在面前时,又有多少人愿意放下平静的生活去探索那荆棘密布的危险森林呢。
原本朋克认为自己并不是一个喜欢冒险的家伙,自己那份混乱阵营的心态应该也会如冰雪里的篝火一样随着时间冷寂。
但是……实际上,在漫长的岁月里,朋克的中立混乱阵营却一直未曾改变,甚至不知道从什么时候开始,朋克也越来越热衷于冒险……或者说是热衷于冒着更大的危机去追寻更大的利益了。
这种心态的存在主要原因还是因为朋克已经越来越强了,已经在这个绚丽的世界活了近一万年,朋克也从当初那个手无缚鸡之力的小法师成长到了今天高高在上的传奇强者,而且朋克的保命手段也在不断升级,先是海特滋塔的魔法匣,然后又是传承自耐瑟瑞尔时代的知识,甚至属于他自己的传奇魔法塔都已经建立起来了。
支持朋克去冒险最主要的原因还是施法者的心态,一个从一开始就不存在“恐惧”这种情感的法师当然不可能在困难面前退缩,同时,朋克从第一次踏上旅途以来的冒险过程还从没有吃过大亏,各种冒险得到的好处反倒让朋克一路顺畅的踏入了传奇的境界。
因此…………一局冒险走来的施法者很久以前那一种安心种田的思想早已经一去不复返,现在的朋克更喜欢快节奏的获取利益。
反正由于命运长河“干扰机制”的存在,除非你像大多数传奇强者那样遁入星界停止进步,不然想要安安稳稳的种田变强根本没有一点可能,也就是说“种田流”这一个道路从根本上就不存在,那作为一个传承了耐瑟瑞尔精神的施法者,朋克为什么不去冒险争夺更大的利益了。
于是,在是否要完成污秽之鸟委托上,朋克没有思考多久就做出了郑重的决定!
现在这种缚手缚脚的发展状态已经让朋克非常不满意了!没有和其他传奇强者的交流就难以得到魔法细节方面的进步,没有物资的交易朋克制造的“灵魂结晶”就是一堆换不来其他传奇魔法材料的卡手货币,没有有关“命运长河”的情报…………朋克就对自己必然面临的敌人一无所知。
眼看着从赤沙之神的遗产中收获的宝藏就要消耗干净了,自己的发展也即将步入漫长的停滞,朋克理所当然的又一次如在大师级、乃至正式级时那样开始打算寻找新的财路。
也许百分之九十九的传奇强者都会被“命运长河”的一抹注视吓的两股战战,也许绝大多数人都注定只能听从“命运”的安排甘于平庸,但是,朋克可不会被那一丝注视吓到,既然命运长河想要启动干扰机制……那就来试试吧,
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