思考完了前进的道路和暂时无可奈何的命运长河,接下来传奇法师还必须明确自己的初期如何发展。
正所谓好的开端是成功的一半,即使传奇强者理论上没有寿命的限制,但是命运长河的存在还是让任何有上进心的强者不得不抓紧一切时间变强,而朋克当然也需要一个优秀的“开局”打下基础。
毕竟……按照他决定的不服从“命运长河干扰”的做法,能够平静发展的时光恐怕多不了,保证选择一个最好的初期发展实在很有必要!
加入其他传奇组织肯定是不行的,朋克可看不上那些每一个传奇职业者都被要求处于半隐居状态的“懦弱”团体,不过即使有心自己创立一个能够帮助自己的传奇组织,刚晋级传奇的朋克又没有相应的资本和实力。
于是,最后朋克还是决定老老实实的按部就班去控制一个皇国,然后让自己成为这个皇国护国强者——相信汲取一个皇国的的财富,初期的发展问题就可以解决了,而这……也是大多数有些野心的传奇强者的最优选择。
一般来说,一个传奇职业者成为某一个皇国的护国强者的原因不外乎三个——信仰、羁绊、财富。
传奇级圣职者大多是为了响应自己的教会传播信仰的需要,毕竟即使大多数还残留着自我意识的神明并不愿意传播自己信仰,但是在命运长河面前,派出自己教会的“王牌”做做样子还是有必要的,
而战职者大多是因为自己和某一个国家有着极深的渊源乃至羁绊,他们成为护国强者八成是为了自己的感情和心灵的寄托。
最后,传奇施法者、特别是像朋克这样的中立施法者成为护国强者的原因基本上就真的是为了一个皇国源源提供的财富了。
千万不要以为那些以普通人为主体的国度就没法给一个传奇强者提供财富,也许对于大多数战职者来说,他们守护的国家不但没法回报给自己一分有用的财产,作为护国强者的自己还必须拿出些许财产倒贴这个国家。
但是对于一个施法者……特别是擅长炼金的施法者而言,即使是一个由普通人组成的国度也是可以收获累累硕果的,毕竟炼金系法术化腐朽为神奇的特点永远不可小看。
比如,黄金这种普通的金属可以被提炼成精金,而精金作为一种比较高端的魔法材料即使在传奇层次也是用得上的。
还比如,种种智慧生物的各种情感在传奇法师手里也是可以被收集起来然后炼制成传奇级材料,初期积累财富可不能忽视这些细水长流。
而一个皇国可以提供的最大、最有价值的财富……莫过于它每天都有智慧生物死亡后留下的灵魂了!
早在耐瑟瑞尔时代大奥师们就已经确认,智慧生物的灵魂绝对是一种神秘无比的东西,哪怕是最巅峰
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