经领悟叶宁宁的用意,说道:
“正常情况下,战利品理应是谁打到就是谁的,这次因为外面的怪物,只是特例,但这种大锅饭不能延续下去,否则出力多的和出力少的得到的一样,那谁还愿意冒险,人人都只顾着自保的话,我们的阵型就只是一盘散沙!”
他顿了顿,“所以,以后战利品都按劳分配,而不是按需分配,包括战利品挑选次序在内,也是由出力多功劳大的先挑,如果有些人只能挑剩下的,就只能怪自己出力不够。”
没有人敢有意见。
谁杀谁得,这本来就是应该的。
何况他们明显占了便宜,因为外面有怪物,叶宁宁等几个出力最大的人又不可能自己使用那么武器装备(他们自己认为的),所以才匀给了他们,如果还想得寸进尺……之前的焦先军就是例子。
这一次叶宁宁恐怕就不是“开玩笑”了。
好在1级副本出产的普通装备也没什么好争的,无非是先挑的人能拿到合手的武器而已。
叶宁宁没要,从周荣开始,众人一个个顺序挑选武器,然后其他人又看着盾牌和狗头人套装配件被摆放出来,周荣等功劳最大的几个人挑挑拣拣,眼中充满羡慕。
分配战利品结束,除了轮换看守石洞的人,所有人都抓紧时间休息。
四个小时后,大部分人生命值都回满,扯下伤口的绷带,光滑的皮肤上只剩一条伤疤,许多第一次受伤的人惊奇不已,首次感觉到数据化身体与之前的不同。
这种“见血”和首次杀非亡灵生物的“见血”一样,都是很重要的体验。
只有亲身经历过后,玩家真正明白身体的前后变化,从而进入“玩家”的角色,不再将自己当成普通人,面临战斗时,也会更加有底气。
野蛮人这种血牛的回血速度是术士之类的贫血职业完全不能比的,徐鹤虽然失血不少,但喝过圣水,加上绷带加快回复,他的生命值也快满了,便带上体力和生命值回满的人,去找那三十几头怪。
这一次,他们的实力和刚刚开战时又不可同日而语,所有人都升1级,2级也增加了一倍,再加上已经经历过鲜血洗礼,又只是对付三十几头成为丧家之犬的狗头人,没过10分钟,出去的人就回来了,还俘虏了一头遍体鳞伤的狗头人。
这是叶宁宁在他们出去前叮嘱的,徐鹤用打怪时掉落的牛皮绳把它捆在角落,然后赶出去加入烤肉派对。
生肉的来源,当然是狗头人养殖在畜棚里的骆驼、羚羊和长颈鹿。
这等食材可不是普通餐桌上能够吃到的,然而众人都食不甘味,直到吃完口中连盐都没有是无味烤肉后发觉多了个“饱足”状态,并且这个饱足状态效果是体力恢复速度增加10%,持续30分钟,才终于兴奋起来。
于是畜棚里的动物们遭了秧,被磨刀霍霍的屠夫们大卸八块。
二十九人同心协力,在石洞外升起十几个火堆,同时烧烤,终于在副本时间结束之前,二十九人每人都分到了一大包切碎的熟肉。
(未完待续)(未完待续
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