来,船主才好征求另外两个团队的意见,若是剩下两个团队更重视时间,海潮号必须减少沿途停靠。垫付资金先行解散都不行,因为没有大机构的评估,剩下的战利品很难确定总价值,就算强行估价大家也不信。
“我觉得行。”史莱姆屠杀者的队长没多少犹豫,他们的小破团队不缺时间,只缺钱。
冥河猎人团队的人数与职业等级,与海潮号团队不相上下,都是两个大师加六到七名专家级,这样的团队要计算时间成本,若多等一个月,只能多赚几百金币,可能不如他们多接个委托,肯定要考虑考虑。
感觉到史莱姆屠杀者队长殷切的眼神,冥河猎人的队长想了想点头:“好,就当休假吧。”
白色沙滨到吉莲岛的距离也极为遥远,总航程超过一万公里,若停靠的太频繁,半年都到不了目的地,只能在风评较好的港口有选择的停靠。
西大陆是城邦体系,各城市有着水平参差不齐的统治者。有的统治者只能看到眼前几厘米的钱财,会做一些破坏商业行为的事;也有部分家族对商业信誉十分看重,能够一代代坚守底线。
久而久之,有的明明不是港口城市的地方,也会出现港口卫星城,渐渐取代那些风评极差的地方,进而成为主城。
所以看一个港口风评好不好,港口规模与基建保持状况是个很好的参照物,不需要太多诀窍。
不过东南沿岸所谓的大型港口,其实也没几个泊位,能停下十几艘五百到一千吨的木船,加上一堆小渔船就不错了,从港口就能看出城邦体系的贸易活跃度实在不怎么样,大部分物资还是处在自给自足的生产体系下。
海潮号在这些港口停留,以零售方式处理古代金币和附魔装备。
剩下的战利品由古代货币、亡灵族藏书与笔记、附魔装备、古董构成,里面亡灵藏书与古董很难用零售的方式处置,因为没有专业人士的帮忙,交易中自己有没有被坑都不知道。
古代货币也算是古董中的一个分支,但由于它们本身具备贵金属所拥有的基础价值,收藏者众多,也更容易找到懂行的人。只因为大批量出售时,会随着交易数量增加,导致价格趋近于贵金属本价,它们才没在白色沙滨处理掉。
现在决定零售,价格就好得多,最低也能达到贵金属基础价的两倍,部分比较出名的稀有货币能卖出二十倍以上的价格。
没错,出名!
古董就这么奇怪,同时具有稀有和出名两个BUFF,才能卖出高价。船上一些也许只在沉没前的亡灵大陆上流通的货币,根本没人认识,也没人愿意出价,这些就只能和亡灵藏书一起出手,两者之间可以互相增加可信度从而提高价格。
一个港口处理几百个古代货币和数件附魔装备,有几千金币的进项,仅仅花费两天时间,比批量处理至少多出一倍多的收益,几个团队都很满意。
货运委托海潮号没有去做,原因是这类委托都出自一些自身缺乏运输能力的小势力,还需要把收货方的证明拿回来给委托方,只适合跑往返航线的船做。
不跑委托,自己买货到其他地方贩卖,也被放弃。
因为各城邦都是大部分物资自给自足的状态,沿海城市的产品没多少各自的特色,对于海潮号这种不跑海商的团队,其实亏本风险还挺大的。转入河道去河港城市倒是肯定有钱赚,但与海潮号的目标不顺路,会浪费很多时间。
就这样停停走走,又花了四十几天,海潮号才抵达吉莲岛。
请收藏:https://m.mw3w.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)