侦查信息。
这阵容,只有帝国鹰眼能找人,可帝国鹰眼是游侠为底子的角色,他没有潜行,1033战队意识到有人在打信息,所有人开始搜查周围可以隐藏的地形,这一搜查,没有潜行的帝国鹰眼一下就暴露了。
沈一鸣开起游侠的基础技能【丛林风步】,增快自己的移动速度,去挣脱对方收缩的包围圈,海船上的掩体多数都是比较难以移动的,在掩体周围进行逃跑撤离的速度不够快,沈一鸣犹豫了一下,从甲板上最顺畅的大道撤离。
同时在语音中让队友迅速来他这个点位支援。
这种5V5的竞技模式,掉一个人都影响比赛的走势,沈一鸣能保还是要保下来的,而暴露自己位置后,沈一鸣之前摸出来的信息价值就没了。
1033战队的选手都来围剿他的人了,他之前摸出来的站位,对方早就动起来了,都成了无用信息。
帝国鹰眼的价值在于侦查到对方的站位,自己还没被暴露,通过侦察到的站位,趁着对方没有二次调整,配合队友一波快速吃掉对方一个人,形成人数优势打人数劣势的团战。
在知道对方站位的时候,连续控制的配合是很容易做到的。
争嵘战队的全队支援速度惊人。
5秒钟的时间,就支援到了沈一鸣,而沈一鸣这被追,其实是引起了连锁反应,对方是五个人都不想让沈一鸣这样轻松的跑掉,集合了大股兵力去追人。
1033战队指挥要求五人集合去吃沈一鸣这一人。
沈一鸣是请求支援,四个队友全都支援到场。
这一来一往,十人团战在商船的甲板上没有任何悬念地爆发了,这种比赛,在战术层次毫无卖点,双方的技战术都很简陋。
可架不住这种5对5的团战操作足够精彩。
外行看热闹,内行看门道。
观众们要看的就是这种五打五热血沸腾的团战血拼,而不是那种迂回来迂回去的运营战术。
“争嵘战队不好赢。”江洵一眼就判断出了这波团战的走势。
这套打法体系,适合多打少的团战,适合迂回运营,5V5的团战,帝国鹰眼这个侦查能力碾压战斗能力的角色是发挥不出作用来的。
你要是想5V5打这种团战,就不该选帝国鹰眼这种角色。
在全场观众的惊呼中。
团战上演了一波三折,争嵘战队利用强劲的个人能力,在前期的团战中取得血量上的优势,沈一鸣的反应和手速属于笑傲全场的,他这帝国鹰眼的走位飘逸,对方很难切到,就可惜帝国鹰眼的伤害低了,给沈一鸣换个赤火游侠,这波输出可以把对方打的头破血流。
暂时取得的血量优势,在1033战队比较扎实的团队阵容面前,根本就是纸老虎,自怨自艾近战法神罗恩特配合渔夫的海底狱守长先针对了争嵘战队另个
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