。
一个队伍是很难实现五王牌、三王牌的情况。
因为队伍地位。
一个俱乐部,一个战队资源基本上最多倾斜在两个人身上,给他们充足的广告资源、外包形象的资源,包括工资方面也很讲究。
你一个队伍,五个王牌。
工资怎么算?
都不想降低身份和身价,都要很高的工薪,俱乐部承担不起,也没有那么的资源分配给五个人去做比赛之外的活动。
更何况,你比赛的时候,有人是一定要打脏活累活的吧?
像辅助和肉盾这种定位,打的好,观众们看不懂,打的差,观众直接开喷和甩锅。
从环境而言。
三王牌和五王牌选手的体系,只能存在幻想之中,除非俱乐部钱多到没处花,和五位王牌选手谈拢了,工资一个不少,还给他们每个人都投入广告的资源。
但...
可能吗?
有这种俱乐部吗?
这种是稳赔钱的事儿,而且从哪里找那么多愿意自降身份跑过来打辅助的王牌,就随便一个一线战队的王牌,你请他去打辅助,哪怕开再高的价格,人家心里面估计也不情愿。
而争嵘战队这种纯粹就是走了一个运势,不花什么大价钱临时请来一个临时工,结果真实实力堪比王牌大神,可能比王牌大神还要狠。
钱也不用给太多,却能打出王牌大神的水平,也不要什么其他的广告资源。
机缘巧合下。
争嵘战队就打出了很多俱乐部难以形成的三王牌体系。
这也是他们一路高歌猛进的原因之一。
“不过,他们这种三王牌体系,只能说是伪三王牌,磐石选手空有王牌的经验,已无王牌选手的操作,这是一个弊端,如果磐石选手没有受伤,这个争嵘战队的强度还要上一个等级。”
卡卡沉吟道:“我从比赛结束以后,一直在思考一个问题...我们为什么一定要和他们打正面呢?既然知道对方有个正面能力很强的选手,为什么我们不和他们玩牵扯战术?”
“打牵扯,这点我也考虑过。”瓦尔摇了摇头道:“以磐石的经验,我们打牵扯他看不出来?他可是中国少有的几位战术大师。”
“不是战略上的牵扯。”卡卡笑眯眯地说道:“我们可以废了对方一张王牌。”
“废了?”西托碎碎嘴地说道:“是把他手打断吗?”
气氛瞬间冷了下来。
“这个冷笑话一点都不好笑。”卡卡瞪了西托一样,“和地形杀那套战术一样,我准备的战术是在团战中,把ColdSword给关了,用虚空放逐者。”
其实,他们打争嵘战队早就准备过一个战术,那就是地形杀的战术,不过地形杀战术能赢一张图,不代表能赢三张图,利用这‘阴险’的战术赢了一图后,对方肯定是要禁用这个体系的角色。
那么后面就又要打正面了。
而卡卡想到的第二种针对性的策略,就是不给江洵打正面战场的机会。
【虚空放逐】
【技能效果:将目标单位从战场上放逐5秒钟时间。(收纳到一个特殊空间,限制自由,无法行动,同时也不能遭到敌人的攻击。)】
“我们把他放逐了,然后在有限的时间内把他的队友全部击杀,最后留一个五打一的局面,我们想要处理掉他就很简单了。”
“5秒钟不够吧?5秒钟的话,以争嵘战队剩下四个人的实力,能拖到放逐时间结束的。”瓦尔想了想说道。
“时空行者可以刷新虚空放逐者的技能CD,两次机会,双重的关押有十秒钟的时间。”卡卡补了一句话,“再说了,又不是只有虚空放逐者可以进行放逐。”
西托开始琢磨卡卡的策略。
“我大概懂你的意思了,类似于我们先不处理这个碍事的家伙,把他放逐在外,进行牵扯,之后把他的队友给干掉后,我们来五打一打个收尾,以争嵘战队的其他人实力,哪怕我们为了打出这个战略,选了两个辅助,他们也很难四打五战胜我们。”
“这战术对付那种一带四的队伍。”
“很卑鄙啊...”
“但是也很有效。”
...
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