径庭,那凯瑟琳肯定不干的。
当然,按照凯瑟琳的尿xing,桀斯是必须要洗白的,虽然一直作为主角的对手而登场,但是在后面,却会讲述桀斯被奎利人虐待等等黑历史,然后给桀斯一个能够与有机体联合活下去的资格,这便是桀斯所祈求的小小的事情……
好吧,事实上原本的《质量效应》也有这么一点意思。
“最后的反派应该是这个收割者嗯,那么主要的剧情,便是主角对抗收割者了?”
有人已经将大纲翻看完了。
“可以这么说,但是对抗不是故事的全部。”凯瑟琳这样说道:“故事的主题,是“教化。。”
“教化?冒昧的问一下,埃德森小姐,我不太明白大纲里面的这个教化的含义。”有人这样说着。
“这个宇宙,便是一个轮回,收割者需要有机体生命创造出来的文明和科技还有创新的力量。所以他们扶持某些文明,然后每五万年来收割一次……………”
为什么故事中的收割者要收割有机生命?
在原本的故事中,是因为收割者从有机体身上提取能源或者有机体特别是高等有机体的异能转化更有效率而且来源丰富收割简单,这就是为什么故事中的收割的过程都是把人变成浆,而整个收割者都是机械的构造而没有有机的成分,因为它需要的是有机生命作为能量核心。但这些还不够,一个完整的收割者被制造完成只是一具空壳或者像二代那个人类收割者只知道张牙舞爪的怪物,它还需要一个经过严格挑选的有机生命个体的意识进行转换修改之后塑造到收割者的“大脑”中再ji活,才形成一个新的收割者。
当然,这只是游戏里面的而已,凯瑟琳很想吐槽这个弃怪的“能源”所以,凯瑟琳便用了自己的理由……
机器缺乏创新能力,这个怎么看,都比当做能源要现实一点吧?
接着,凯瑟琳将故事叙述出来:“经过许多许多代之后,某代文明一普洛仙人之前发现了神堡和质量中继站的秘密,但是他们已经没有时间了,虽然在研究能够毁灭收割者的方法,只可惜时间太短了,所以这一蓝图就像种子似的散发到宇宙各个角落,有幸发现的文明加以完善并且继续传递下去。收割者也逐渐发现了这一秘密,但是它们非常依赖神堡和质量中继站,加上自信的以为每一次收割都非常迅速,根本没有时间来完成这一蓝图的建造,所以他就在每一次收割的时候教化一批人在建造蓝图的时候充当反对派,有了这个保险加上难以计数次的轻松收割,所以自信的以为根本不可能被那些人类毁灭。但是它们显然过于自信了,经过无数代的智慧和努力,在上一代普洛仙人又是一个军事非常强盛的文明,收割huā了好几百年的时间,所
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