扑克牌点数提升治疗技能的效果。
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【黑桃】
伤害类技能效果,单走一张黑桃牌,可以伤害目标,造成物理伤害。
伤害效果与点数相关。
也可以将黑桃扑克牌附加在将要释放的伤害型技能上,黑桃扑克牌将会追加一段伤害,视为独立攻击并附带攻击特效。
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【方片】
增益类技能效果,单走一张方片牌,可以为目标提供一层护盾,抵消一定的伤害。
同时有一定概率(点数*10%的概率)抵消一个负面效果。
J、Q、K=10点。
也可以将方片扑克牌附加在将要释放的增益型技能上,将会根据扑克牌点数提升增益技能的效果。
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【梅花】
减益类技能效果,单走一张梅花牌削弱目标的防御并降低目标的理智。
梅花牌的点数越大,削弱防御和降低理智的效果就越强。
也可以将梅花扑克牌附加在将要释放的减益型技能上,将会根据扑克牌点数提升减益技能的效果。
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【大王】
可以立即复活一位队友,或让一个队友恢复为满血满耐力的状态。
或者让你的下一次攻击造成三倍伤害。(可与其它扑克牌效果叠加)
【小王】
可以立即解除一位队友身上所有的控制效果,并使队友的理智恢复为满值。
或者让你的下一次攻击造成两倍伤害。(可与其它扑克牌效果叠加)
【顺子】
顺子为五张连续的牌型,打出顺子后,可以对单体目标造成(点数之和*10)%的精神攻击力值的真实伤害。
J、Q、K计为10点。
A可以作为起始点,也可以作为终结点。
当作为起始点时,记做1。
当作为终结点时,记做10。
如:A、2、3、4、5五张牌的点数相加为15,顺子就可以造成150%精神攻击力的真实伤害。
9、10、J、Q、K就可以造成490%精神攻击力的真实伤害。
而最大的顺子10、J、Q、K、A则可以造成500%精神攻击力的真实伤害。
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【同花顺】
当顺子为同花顺的时候,将根据花色来造成不同的效果。
红桃:
不再造成伤害,转而造成群体治疗效果。
黑桃:
由单体真实伤害转变为范围群体真实伤害。
方片:
不再造成伤害,转而为己方队友添加护盾,护盾存在期间,免疫控制。
梅花:
不再造成伤害,转为控制效果,可以强制眩晕范围内目标N秒,并使范围内所有目标的防御大幅度降低,持续N秒。
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【炸弹】
四张一样的牌,被视为炸弹。
打出炸弹,可以造成强力效果。
炸弹·国王K:
召唤国王K协助战斗。
炸
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