遨游在不同的世界,不断地见识不同的风景,那么他就永远不会感觉到厌倦。真正意义上达到了无限的世界,自然也是有着真正意义上无限而不重复的风光,只要不是同样真正意义上达到全知全能的存在,那么想来就不会出现这样的状况……
在裴辰看来,很多时候所谓的强者厌世、高手寂寞的心理,只不过是比上不足比下有余所造成的问题罢了。
——在当前的层次,当前的世界,他们已经站到了最巅峰的行列,再往上就没有位置了,一切可以做的事情都做了,一切可以探索的风光都领略过了,所以他们自然感觉到接下来的余生是如此的无趣。但是问题的实质其实很简单了然,他们领略了当前层次的所有风光,却愣是没有能力继续往上突破,进入更加广阔的舞台。
举个例子来说,一个武林高手、绿林好汉又或者是什么英雄豪杰,混江湖比内力拼招式的他,想来自然就只会觉得如果自己能够成为武林盟主那种程度就已经是封顶了。只怕他这一生恐怕就算是做梦,也绝对不会像想得到修真者所追求的摘星拿月、长生不死的浩瀚境界……大概就是这么一个道理了。
欧提努斯在这之前也说过自己探索过了宇宙(仅指魔禁位面)的每一个角落,亲自踏足过每一颗星球甚至是见识过宇宙之中不同的各种智能生命以及建立起来的文明,世界上的一切对于她来说都非常的无趣而又无聊。也就只有地球那颗渺小到随便打个喷嚏就会吹飞的行星上,还有一些连祂们这些魔神都没能够直接一眼看透的‘异常点’的存在,所以祂们才会对那颗行星投以稍加关注的目光……
不过总体来说,她还是觉得无聊而又无趣。
直到因为裴辰身上的因果被她定位,直接追溯到了这个世界,或者说切实观测到了另外的宇宙时空的存在之后,她马上就重新焕发了活力。甚至不惜和裴辰定下了自身相对而言比较吃亏的因果契约,就是因为她迫切的想要见识不同的风光,哪怕只是稍稍不同都好——
再大再自由的沙盒游戏,在翻来覆去玩到里面的所有地图景色都烂熟于胸,每一条街道每一棵树的位置都记在了心里,任谁都会觉得厌烦不已的,尤其是在只能够不断地重复玩这个游戏的前提下。而在这个时候如果能够加载一个新的后续可下载内容,譬如新的可探索地图、剧情扩展、新的人物、新的装备等等DLC的话,那么无论是谁都会大感兴趣的。
……
……
将黄金铸造的金属矛尖当作是匕首那样,裴辰就如同一个技艺高超的盗贼那般,使得这东西在自己的手里宛若是转笔一般快速起舞,他感觉到了这东西的重铸难度比之前的任意一块碎片都要麻烦。——虽然说这个
请收藏:https://m.mw3w.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)